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第一章   绪论

一、             微型计算机系统

(一)、概述:

        由计算机的发展历史可总结出计算机发展的特点有如下几条:

(1)体积越来越小;

(2)价格越来越低;

(3)性能越来越好;

(4)应用越来越广。

(二)、微型计算机的发展阶段

        由第一台电子计算机到现在,短短半个多世纪,它历经了最神速的变化,从第一片微处理器Intel4004到现在的P6Merced),这期间的发展速度远非其它学科可比。

(1)       4位机:               1971~1972

代表芯片:          Intel400440408008(低档8位机);

主频:                  1MHZ

执行指令速度:  20µS

集成度:              1000~2000支管子/片;

              支持的语言:      机器语言或简单的汇编语言。

2    8位机:               1973~1977

              代表芯片:          Intel80808085Motorola68006802ZlogZ80

              主频:                  2~4MHZ

              执行指令速度:  1~2µS

              集成度:              5000~10000支管子/

              支持的语言:       支持高级语言,具有DMA功能。

3    16位机:              1978~1982

              代表芯片:           Intel8086808880286:高性能),Motorola680068010:高性能     

                                             )、ZlogZ800

              主频:                   4~8MHZ

              执行指令速度:   0.5µS

              集成度:               20000~60000支管子/

        此时期的计算机被人们称为第一代超大规模集成电路计算机,其软硬件都比较完善,最具代表性的是IBM公司19818月推出的8086/8088

4    32位机:               1983~1992

              代表芯片:            Intel8038680486Motorola68020

              主频:                    16MHZ~32MHZ

              指令执行时间:    0.05µS甚至更短;

              集成度:                15~50万支/片;

5    64位机:               1993年至今;

              代表芯片:            Pentium(P5)PentiumⅡ、Ⅲ, Pentium

                       Itanium(Intel代号为Merced) ;

       主频:          66MHZ—上GMHZ;

       执行指令时间:  ns级;

       集成度:        上千万只/片。

(三)、微型计算机系统(MCS)

1、   微处理器  (功能、结构及引脚)

1)、微处理器的基本功能:

①数据传递

②数据运算

③计算机各部件控制。

(2)       微处理器的结构:

早期微处理器的基本结构:

     计算器(ALU),控制器、寄存器组及总线。

现代微处理器的结构:

     随着电子技术的发展,计算机的集成度越来越高,CPU的功能也越来越完善,结构图见教材P4。

    [在讲结构图时先讲一些基本概念:

A.流水线:类似于工厂的流水线生产,Pentium有两条流水线UV,每条流水线分五个步骤:指令预取、指令译码、地址生成、指令执行,回写。当一条指令完成预取,流水线便可对另一条指令开始操作;每条流水线都拥有自己的ALU、地址生成电路和数据CACHE接口;两条流水线可并行工作,故执行指令的速度比无标量结构的计算机快一倍。

B.分支预测:循环操作在软件设计中十分普遍,而每次循环当中对循环条件的判断占用了大量CPU时间,为此引入了分支预测的概念。Pentium提供了一个分支目标缓冲器BTBBranch Target Buffer,实际上是一个小Cache),来动态的预测程序的分支,当一条指令导致程序分支时,BTB记忆下这条指令及分支的目标地址,并用这些信息预测这条指令再次产生分支时的路径,CPU首先从此处预取。例如上学期学过的乘法运算流程]]

 

       Pentium微处理器的结构包括:

A、总线接口部件(64位数据线、36位地址线、控制线)

B、控制部件

C、片上高速缓冲器(指令Cache和数据Cache

D、预取缓冲器(Small Cache

E、整型ALU

F、寄存器组

G、浮点部件

H、地址生成电路

整个指令执行过程采用双流水线。

(3)       微处理器的引脚信号

地址引脚信号

数据引脚信号

控制引脚信号

2、   微计算机(MC)

     用总线将CPU、MEMORY、I/O接口及设备连接为一体,则构成了微计算机,微计算机又分单总线机和多总线机。

(1)单总线机(见教材P5):只有一组总线,CPU处于主控地位,MEMORY及I/O接口均使用同一组总线,故CPU对MEMORY及I/O接口总线的操作只能分时进行,速度低,属低档次。

(2)多总线机(见教材P6图1-3):这种微机中有多组总线,MEMORY、I/O接口及显示器等可使用不同的总线,CPU可在多组总线上进行信息传输,速度快,属高档机。其中的每一组总线称为局部总线。

3、   微计算机系统

     微计算机系统的硬件部分称为微机,加上相应的软件部分才构成微机系统(微机、操作系统、应用软件),计算机又分:小型机、大型机、巨形机,我们讲的主要是小型机,即微机或叫PC机。

 

二、             接口技术的基本概念

(一)、何谓接口?接口的分类。

1.接口(Interface): 

     使CPU与外设进行匹配的一种界面,或者说承担CPU与外设交换信息工作的电路,这种电路我们称为硬接口。硬接口必须在软件的支持下方能工作。

2. 接口的分类:

(1)内置接口:嵌在主板上的接口电路,如:

①硬盘接口IDE

②通用串行端口USB

③软盘接口

④键盘、鼠标接口

 ⑤内置声卡、显卡、网卡(集成在主板上)。

(2)外置接口:通过扩展槽引出的接口,如:

①插入插槽的MODEM

②插入图形加速端口的显卡

 ③各种仪器上使用的带计算机的专用接口

(二)、插槽的类型:

1. 8位ISA(Industries Standard Association)插槽

     原始IBM机上用的双列、62脚插槽。

2. 16位ISA插槽:

     IBM286机上用的插槽,增加了36个脚,与8位机兼容,8位接口板插入插槽的前半部分,16位接口板插入插槽的两部分。

3. 32位EISA插槽:

     这种插槽是由康柏公司提供的386机上使用的插槽,与8位、16位兼容,四列直插式,与16位很相似。

     以上三种插槽都有个共同特点:慢(8M)!这种“慢”是由最初的PC机带来的,那时的总线是与CPU匹配的,但随着CPU的速度越来越快(从8M到数GHZ),而总线的速度依然是8MHZ,无法与CPU匹配;通常情况下这种速度并不讨厌,因为外设的速度大部分都不高;而在磁盘读写、图形用户接口中,速度却显得极为重要。由此引入了以下三种插槽:

4.  VESA局部总线插槽

这种插槽是486机上引入的,将486CPU芯片的引脚直接引入插槽,接口与CPU的信息传输可达33MHZ。

5. PCI总线插槽:

该插槽是由Intel公司研制出的,重新设计了PC机的总线,用桥的办法在CPU与本地I/O间插入另一组总线,并研制出一套芯片来扩展这组总线,PCI总线又称夹层总线,该总线配合32位CPU,能以132MB/S传递数据,该总线配合64位CPU,能以264MB/S传递数据。PCI插槽是目前最流行的插槽,现代微机都配有PCI插槽。

6. 图形加速端口(AGP):

AGP端口是专为视频卡设计的点对点的高性能连接,计算机中只有一个AGP    插槽,AGP为高速连接,可以66MHZ的基频运行,配合32位CPU,能以266MB/S传递数据。

(作业:设置→控制面板→属性框中选“诊断”→选择你安装了MODEM的端口COM 点击详细信息查出UART的型号)

(三)、为何引入接口;接口的功能是什麽;有哪几种类型。

1.为何引入接口:

(1)速度匹配

(2)时序匹配

(3)         信息格式匹配

(4)         信号电平匹配

2.接口的功能:

(1)数据缓存:协调CPU与外设的数据传送速率

(2)端口寻址:寻找某一外设端口

(3)命令译码:产生相应的控制信号

(4)同步控制;使各部件协调工作

3. 接口的种类:(按接口电路所连外设的功能分)

(1)与主板配套的接口:中断控制接口、DMA控制接口,总线裁决接口。

(2)与专用外设配套的接口:硬盘接口、软盘接口、光驱接口、键盘接口及鼠标接口等。

(3)         与通用外设配套的接口:并行I/O接口、串行I/O接口等

(四)接口处理信息的种类及I/O端口寻址的方式:

     不同的信息放入不同的端口内,CPU通过相应的地址信号来访问不同的端口信息。

1. 接口处理信息的种类:(分三类)

(1)数据信息:数字量、开关量、模拟量。

(2)状态信息:反映外设的状态,由外设送给CPU,由CPU进行监视,如READY、BUSY等信           号。

(3)控制信号:由CPU给外设,以控制外设的工作。

2. I/O端口寻址方式

(1)端口:以上三类信息分别放入不同的端口(数据端口、信息端口、控制端口)

端口实为不同寄存器(见教材P9图1-4)

(2)端口寻址方式:每个端口都有一个地址,CPU通过IN、OUT指令或存储器访问指令对端口进行访问。

     端口寻址方式有两种:

①.端口统一寻址:I/O与存储器使用同一地址空间,利用访存指令而不是I/O指令去访问端口。该寻址方式简化了指令系统,但占用了存储器的部分空间。

②.端口独立寻址:现在流行的个人计算机几乎都采用独立的端口寻址,即端口的地址是与存储器的地址分开的。这样可利用专门的I/O指令访问端口。

A.电路连接:将CPU 的低位地址线连接到端口寄存器上,算出各端口寄存器的地址。

B.例如:若一数据端口中存放55H的字节,设该数据端口的地址为40H,要将55H字节传送到AL寄存器中,可采用端口输入指令:

                    IN    AL,40H

   同样若将AL寄存器中的字节输出给端口40H,则可用端口输出指令:

                    OUT   40H,AL

(五)CPU与外设之间的数据传送方式:

      我们注意到:

   I/O的访问比对存储器的访问要复杂,原因有二:

      ☆ 各种外设间的速度差异很大。

      ☆外设与CPU的速度及时序差异很大

以上的差异使CPU与外设的时间同步上产生了问题:

何时外设有空(EMPTY)或忙(BUSY),CPU可向它写入数据。

何时外设准备好(READY),CPU可读取外设的数据。

亦既CPU如何与外设进行数据传送。一般来说CPU 与外设数据传送采用以下三种方式:

1.   程序查询传送方式

(1)无条件传送方式(又称同步传送)

无条件:外设总是处于就绪状态,CPU无须查询外设的状态,直接执行端口指令传送数据。

          这样的外设如开关、继电器等简单外设。

所需端口:输入时需数据缓冲器,输出时需数据锁存器,即数据端口;无须状态端口,因无须查询状态。

IO/M#为高电平(既选中端口)且地址译码有效时,选中相应的端口,执行IN或OUT 指令(见P11图1-5)

2)条件传送方式(或查询传送方式):

    条件传送:CPU与外设交换数据必须在具备一定条件下方能进行,即:外设准备好数据或外设空闲可接受数据;这就需要CPU不停地查询外设的状态,故必须设有状态寄存器端口。

    所需端口:数据端口、状态端口及控制端口。CPU与外设最基本的工作就是传送数据,因此数据端口是必须的;由上可知状态端口也不可少,为了查询外设状态,必须由相应的控制寄存器端口来给出控制信号,因此也需控制端口。

    查询式输入电路框图:(见教材图1-7)

所谓空闲是指数据锁存器中的数据已被外设取走,外设在取走数据的同时将D触发器复位,使Q端为零,在地址信号及IO/M#信号有效时BUSY为零,CPU查询到BUSY为零,既可进行数据传送。

以上两种传送方式的优缺点:

 

无条件传送方式

条件传送方式

优点

电路非常简单

不会丢失数据,电路及程序也简单。

缺点

外设需任何时候都处于准备好状态,而这样的外设并不多。倘若外设有没有准备好的状态,就会丢失数据。

CPU大部分时间都处于查询及等待状态,用于处理数据的时间非常少,CPU的效率极低,外设总处于被动状态。

 

2 .中断传送方式:

1)中断:所谓中断是外设或其它中断源终止当前CPU执行的程序,使CPU转向该外设执行的程序,为外设服务,一旦服务结束,即返回原程序继续工作。

(2)IRT:CPU在每条指令执行的结尾阶段,均查询是否有中断请求信号IRT,这种查询由硬件执行,不占用CPU的工作时间。

(3)优点:极大地提高了CPU 的工作效率。

     缺点:需程序传送数据及保护断点、恢复断点,占用了一些时间。

3.直接存储器存取(DMA)传送:

(1)DMA方式:是一种由专门的硬件(DMA控制器)电路执行的I/O传送方式,使CPU交出对总线的控制权,让外设高速接口可直接与存储器进行数据交换。

(2)DMA方式传送数据的过程:接口READY→向DMA发出DMA请求信号→CPU通过HOLD引脚接受DMAC的请求→CPU完成当前总线操作后就会在HLDA引脚上向DMAC发出一允许信号。

(六)、中断技术

中断是一种软、硬结合的非常复杂的技术,它的出现给计算机带来了新的突破,本部份主要讲中断的基本概念、中断的响应及处理过程、优先权安排等的问题。

1.中断的概述

(1)中断与中断源:

何为中断:CPU终止当前执行的主程序,转去执行中断源所要求的子程序,此过程称为中断。

何为中断源:引起中断的事件及原因

中断源的种类:A、外部中断

                                B 实时时钟

                                C、故障源

                                D、为调试程序设置的中断源

(2)中断系统及其功能:

中断系统:为实现中断而设置的各种软、硬件,包括中断控制逻辑及各种管理中断的指令。

中断系统的功能:A、能响应中断,处理中断及返回主程序。

                                    B、能实现优先权的排队

                                    C、高级中断源能中断低级中断源,即能实现中断嵌套。

2.单个中断源的中断:

先讨论单各中断源的简单情况,简单的中断应包括:

A、中断请求

B、中断响应

C、中断处理

D、中断返回

(1)中断源向CPU发中断请求的条件:中断源是通过接口向CPU发请求信号的,请求信号能否发给CPU ,应满足下列两个条件:

接口电路中必须设置中断请求触发器。

接口电路中必须设置中断屏蔽触发器。

(2)CPU响应中断的条件:当中断源向CPU发出INTR信号,CPU若响应它应满足下列两个条件:

IFF(CPU内部中断允许触发器)=1(开中断),当CPU采样到INTR时,同时IFF=1,则响应中断。

CPU在现行指令结束后响应中断.

(3)CPU执行中断后的处理过程:

                  在当前指令结束后

 响应中断的条件   采样到INTR信号   满足该条件即响应中断,转入中断执行周期,在           

                   IFF=1(开中断)     执行中断时,有以下几部操作:

①  关中断

②  保护断点

③  保护现场

④  给出中断入口地址,转入相应的服务程序

⑤  恢复现场

⑥  开中断

⑦  返回主程序

3.(多个中断源的中断时)中断优先权

        CPU的中断请求线(INTR)只有一条,当有多个中断源时,就要求:

A.CPU按多个中断源由高至低依次响应中断请求

B.CPU正在处理中断时,还能响应更高级的中断而屏蔽同级或低级的中断请求.

(1)中断优先级的判断方法:

中断优先级:根据中断服务的轻重缓急进行排队。

中断优先级的判别方法:

A、软件优先级查询方法。

B、 硬件优先级链式排队电路:响应最高优先级别的中断源、响应期应提供最高优先级的中断矢量、可进行中断嵌套。

C、专用优先级编码电路:输出最高优先级的中断类型码。

(2)中断嵌套:

     允许嵌套的多级中断过程:

关中断

保护断点

保护现场

开中断

给出中断服务地址,转入相应的服务程序

关中断

恢复现场

开中断

返回主程序

4.可编程的中断控制器

中断优先级管理的最常用方法是采用可编程的中断控制芯片,如8259

(1)可编程中断控制器的功能

可寄存每个中断源的请求信号

通过设置,可屏蔽中断请求信号

具有优先级控制功能